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我目前正在尝试在 WinForms 中使用 XNA,并且在构建/加载内容时遇到了一些麻烦。

使用关于如何在 WinForm 中使用 XNA 的Microsoft 示例,我已经实现了一个目前运行良好的用户控件。然后,我尝试使用新的“空内容项目”和“Windows 游戏库”来设置 ContentManager,就像示例一样。

但是,在将 SpriteFont 添加到 Content Project(Root Directory = "Content") 并尝试加载它之后,我收到了找不到文件的错误。我查看了 Debug 文件夹,找不到应该包含已编译 SpriteFont 的 Content 文件夹,尽管我在 ContentLibrary 的 Content 文件夹中找到了它。

我现在的问题是,我将如何设置我的项目以始终在 Debug/Release 文件夹中构建内容?我在示例中找不到与此相关的任何内容。

提前致谢!

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听起来您还没有将 Windows XNA 项目中的内容引用添加到您的内容项目中。它位于右键菜单中,您可以在其中添加普通样式参考。

于 2013-01-25T22:09:35.683 回答