我需要在一个非常规范的多边形上剪下一条线。多边形将始终是一个矩形,沿欧几里得轴定向,并且可能有“截断”的角。看看这张照片,看看我的意思。
可以切割拐角,以便在其中一个边缘形成一个点,但不会更多。在某些情况下(实际上,大多数情况下)不会切角,我已经实现了 Cohen-Sutherland 算法来处理这些情况,但是当切角时我不知道该怎么做。我想有一些通用算法可以根据多边形剪裁一条线,但我对此知之甚少。此外,对于我的情况,这可能是矫枉过正。我正在处理的多边形总是简单的、凹的和单调的。有什么好的(最好是简单的)算法吗?