我有这段代码,它创建一个矩形,如果他附近有其他东西,可以说:
def creaRect(event):
#rect = Rectangle.Rectangle(canvas, event, CanWidth=Width, CanHeight=Height)
width, height = 25, 25
x, y = event.x, event.y
x1 = int(x-width/2)
y1 = int(y-height/2)
x2 = int(x+width/2)
y2 = int(y+height/2)
rect = canvas.create_rectangle((x1, y1, x2, y2), outline="red", width=1, tags="bloc")
Rectangle.OidRect.append(rect)
near = canvas.find_closest(x, y, 200)
print(len(near))
但是 find_closest 返回的元组的长度每次都是 1,而我在同一位置或非常接近的位置创建了许多矩形。对我来说,find_closest 应该返回一个元组,其中 x、y 坐标范围内的所有项目的 id 都在 200 范围内。这是我不理解还是做错了什么?