Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
我需要一个快速算法来检查 3D 多边形(共面的 3D 坐标列表,给定逆时针或顺时针顺序的点列表,多边形可以是凸的或凹的,换句话说,它必须是不相交的简单多边形)和一个立方体(给定左下角和右上角的坐标,立方体边缘与 X/Y/Z 轴对齐)相交。
有什么快速的方法可以做到这一点吗?谢谢.. 我用谷歌搜索了几页,但还没有找到完全相同的东西。
非常感谢..
编辑 对不起,当我说“盒子”时,我的意思是“立方体”。一个立方体被定义为两个角点。左下角和右上角(或另一对,没关系)。
以下是一些应该有效的测试
如果上述任何一个成立,那么它们相交。列出的所有区域可能都值得麻烦测试它们,因为提取面部并计算它们是否相交可能无法在线性时间内完成。