有没有一种优雅的方法来更新地图中已经存在的值?
这看起来太可怕了:
val a = map.get ( something )
if ( a != null ) // case .. excuse my old language
a.apply( updateFunction )
else
map.put ( something, default )
有没有一种优雅的方法来更新地图中已经存在的值?
这看起来太可怕了:
val a = map.get ( something )
if ( a != null ) // case .. excuse my old language
a.apply( updateFunction )
else
map.put ( something, default )
大多数时候,您可以插入可以在创建时更新的内容(例如,如果它是一个计数,则将 0 放入其中,然后更新为 1,而不是仅将 1 放入开始)。在这种情况下,
map.getOrElseUpdate(something, default).apply(updateFunction)
在极少数情况下,您无法以这种方式组织事物,
map(something) = map.get(something).map(updateFunction).getOrElse(default)
(但你必须参考something
两次)。
这是我通常写的......不确定是否有更好的解决方案。
map.get(key) match {
case None => map.put(key, defaultValue)
case Some(v) => map(key) = updatedValue
}
事实上update
,put
对于可变映射也是一样的,但我通常update
在现有条目和put
新条目上使用,只是为了便于阅读。
另一件事是,如果您可以在不检查密钥是否存在的情况下弄清楚最终值是什么,您可以简单地编写map(key) = value
,它会自动创建/替换条目。
最后,像这样的语句map(key) += 1
实际上是有效的Map
(这通常适用于具有update
函数的集合),许多简单的数字运算也是如此。\
要解决双重放置,请使用可变对象而不是不可变值:
class ValueStore(var value: ValueType)
val map = new Map[KeyType, ValueStore]
...
map.get(key) match {
case None => map.put(key, new ValueStore(defaultValue))
case Some(v) => v.value = updatedValue
}
正如我在评论中提到的,HashMap
is的底层结构HashTable
实际上使用了这种可变包装类方法。HashMap
是一个更好的总结类,但有时您只需要进行重复计算。
我很愚蠢,你是(非常)正确的:
map.get(key) match {
case None => map.put(key, defaultValue)
case Some(v) => v.apply(updateFunction) // changes state of value
}
谢谢