我正在尝试从
void display(void){
my_draw(&here_is_the_actual_drawing);
}
void here_is_the_actual_drawing(){
glVertex2f(x,y);
}
在主要的opengl循环调用显示..喜欢
glutDisplayFunc(display);
我的问题是我们可以这样做吗?我在我的代码中尝试了它编译但卡住了.. [my_draw 将创建一个线程,将调用 here_is_the_actual_drawing ---- 好的,所以没有线程只是回调]