0

我创建了一个自定义形状 自定义形状

我如何给它一些圆润的边缘,让它看起来更自然。

在不改变几何形状的情况下,使用细分似乎不是一个合适的解决方案。

4

2 回答 2

2

如果细分不适合您,则在 3D 编辑器(如Blender、3dsmax、C4D、maya 等)中创建几何体并应用倒角修改器对边缘进行倒角可能会更简单。然后,您应该能够对模型进行三角测量并导出一个 obj 以供 three.js 使用。

这比移植(或从头开始编写)three.js 的通用几何倒角修改器更快

于 2013-01-25T17:07:35.010 回答
1

使用 antialias 参数创建渲染器实例,将其设置为 true。

renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true })
于 2013-01-26T09:39:34.567 回答