我正在使用每个顶点的颜色将一个大型彩色点云加载到OpenSceneGraph中。Vec4Array
这是非常低效的内存,每个顶点需要 16 个字节的颜色信息,我想存储 4 个或更少。我正在处理的数据集很大,所以这是一个重大问题。
有什么方法可以让 OpenSceneGraph 使用较低分辨率的颜色(例如 24 位颜色绰绰有余)?
我正在使用每个顶点的颜色将一个大型彩色点云加载到OpenSceneGraph中。Vec4Array
这是非常低效的内存,每个顶点需要 16 个字节的颜色信息,我想存储 4 个或更少。我正在处理的数据集很大,所以这是一个重大问题。
有什么方法可以让 OpenSceneGraph 使用较低分辨率的颜色(例如 24 位颜色绰绰有余)?