如果我有一个执行此 CAKeyframe 动画路径的对象(它只是 iphone 上部区域的椭圆形..
UIBezierPath *trackPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(20, 100, 280, 150)];
现在想象一下,在这条路径旅行期间的任何时候,我想从它的当前位置在某个时间点和屏幕底部的某个点创建一条平滑的路径。
顺便说一句,我假设一旦有了路径,我就可以停止当前的 CAKeyframeAnimation 并将此路径添加到新的 CAKeyframe 动画中,但如果这不正确,您也可以在这里给我指点。