继续这个问题:任务管理器显示内存泄漏,但堆快照没有
我设法创建了一个非常简单的示例来说明此泄漏,这是完整的源代码:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>svg test</title>
<script type="text/javascript">
var svg;
var interval;
var svg;
window.onload = function(){
createSVG();
start();
}
function start(){
interval = setInterval(createElements, 100);
}
function createSVG(){
var div = document.getElementById("svgdiv");
div.innerHTML = "";
svg = createSvgElement("svg");
svg.style.position = "absolute";
svg.style.width = "600px";
svg.style.height = "500px";
svg.setAttribute("version", "1.1");
div.appendChild(svg);
createElements();
}
function createElements(){
removeElements();
for(var i = 0; i < 500; i++){
var element = createSvgElement("circle");
element.setAttribute("r", Math.random() * 10);
var transform = "translate(" + Math.round(Math.random() * 600) + "," + Math.round(Math.random() * 500) + ")";
element.setAttribute("transform", transform);
element.setAttribute("fill", "#CC0000");
svg.appendChild(element);
}
}
function removeElements(){
while(svg.hasChildNodes() ){
svg.removeChild(svg.lastChild);
}
}
function createSvgElement (name) {
return document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", name);
}
function stop(){
clearInterval(interval)
}
</script>
</head>
<body style="background-color:#FFFFFF">
<div id="svgdiv" style="width:600px; height:500px;"></div>
<input type="button" value="start" onclick="start()">
<input type="button" value="stop" onclick="stop()">
</body>
</html>
如果我运行这个脚本,Chrome 会一直吃掉内存,直到它崩溃。其他浏览器没有。我没有一个一个地删除孩子,我还尝试通过设置innerHTML=""来快速清除它,但它是一样的。
我启用了 Chrome 的一个实验性功能,它显示了所使用的内存类型。“页面结构”内存增加了一点(但是 HTML 保持不变,并且没有分离的 DOM 对象),但大部分内存都在“其他”部分。
如果我停止脚本并强制 GC 完成它的工作,内存只会减少几千字节。但是,如果我等待一两分钟,内存几乎会被清理到初始水平。我知道我的脚本非常紧张,但是如果我仅每 1 或 2 秒运行一次它也会发生这种情况 - 我认为这足以让 GC 完成它的工作。而且我知道 GC 正在工作,因为释放了其他类型的内存。这可能是Chrome错误吗?也许我应该在删除元素之前做点什么?