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我正在尝试绘制一条弧线以覆盖在现有圆的某些部分之上。我的两个圆圈都画得很好,但我的 drawArc() 调用或 drawRect() 调用似乎都没有做任何事情。该应用程序不会崩溃,也不例外。它只是默默地失败。

onDraw() 代码:

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    int width = getWidth();
    int height = getHeight();

    int size = (width > height) ? height : width;

    float cx = width / 2;
    float cy = height / 2;
    float radius = size / 2;

    float left = cx - radius;
    float right = cx + radius;
    float top = cy - radius;
    float bottom = cy + radius;

    RectF rect = new RectF(left, top, right, bottom);
    RectF rect2 = new RectF(canvas.getClipBounds());

    Log.d("MyTag", "Left: " + rect.left + "Right: " + rect.right + "Top: " + rect.top + "Bottom: " + rect.bottom);
    Log.d("MyTag", "Left: " + rect2.left + "Right: " + rect2.right + "Top: " + rect2.top + "Bottom: "
            + rect2.bottom);

    canvas.drawCircle(cx, cy, radius, circleRing);//Works
    canvas.drawCircle(cx, cy, radius - barWidth, innerColor);//Works
    canvas.drawArc(rect, 0, angle, true, circleColor);//Doesn't work
    canvas.drawRect(rect, circleColor);//Doesn't work

    super.onDraw(canvas);
}

我已经确认我的circleColorPaint 设置正确,这angle是一个弧线的有效值。

我的油漆在 {} 块中设置如下,以便所有构造函数都使用它:

{
    circleColor = new Paint();
    innerColor = new Paint();
    circleRing = new Paint();

    circleColor.setColor(color.holo_blue_light);
    innerColor.setColor(Color.BLACK);
    circleRing.setColor(Color.GRAY);

    circleColor.setAntiAlias(true);
    innerColor.setAntiAlias(true);
    circleRing.setAntiAlias(true);

    circleColor.setStrokeWidth(50);
    innerColor.setStrokeWidth(5);
    circleRing.setStrokeWidth(5);

    circleColor.setStyle(Paint.Style.FILL);
}

我试过的:

  • 硬编码坐标
  • 使用圆圈使用的颜料
  • 只有 drawArc() 调用存在并注释掉其余的平局
  • 禁用硬件加速

Logcat 显示我的 RectF 具有有效点,只是顶部和底部缩放以形成一个正方形:

01-25 13:33:39.877: D/MyTag(21612): Left: 0.0 Right: 720.0 Top: 159.0 Bottom: 879.0 //Mine
01-25 13:33:39.877: D/MyTag(21612): Left: 0.0 Right: 720.0 Top: 0.0 Bottom: 1038.0 //Canvas'

有人知道是什么原因造成的吗?

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1 回答 1

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原来问题是线路

circleColor.setColor(color.holo_blue_light);

虽然 Android SDK 将其定义为:

浅蓝色的 Holo 阴影

常数值:17170450 (0x01060012)

就我的 Canvas 而言,它似乎不是有效的颜色(请注意,这是在 API 14 中添加的,我正在 Android 4.2 上进行测试,因此它应该可供我使用)。但是,将其更改为使用更...正常的颜色可以正常工作:

circleColor.setColor(Color.GREEN);
于 2013-01-25T08:28:38.630 回答