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我一直在使用带有 lwjgl 的漂亮 GUI,它运行良好,但我不知道如何让它使用我提供的字体;它似乎只能呈现默认字体。我已将带有 .fnt 文件的文件夹添加到运行时类路径(通过 eclipse),这样就不会发生“找不到资源”异常,但是当我运行程序时,任何使用我的字体的文本字段都不会' t 渲染。

这是源代码,它在左上角呈现两个文本字段,在中心呈现两个白色形状。除非我使用默认字体,否则右侧的文本字段不会呈现。

package game;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;

import org.lwjgl.opengl.*;

import de.lessvoid.nifty.Nifty;
import de.lessvoid.nifty.builder.LayerBuilder;
import de.lessvoid.nifty.builder.ScreenBuilder;
import de.lessvoid.nifty.builder.TextBuilder;
import de.lessvoid.nifty.nulldevice.NullSoundDevice;
import de.lessvoid.nifty.renderer.lwjgl.input.LwjglInputSystem;
import de.lessvoid.nifty.renderer.lwjgl.render.LwjglRenderDevice;
import de.lessvoid.nifty.screen.Screen;
import de.lessvoid.nifty.tools.TimeProvider;

public class NiftyWontUseMyFont {
    private Nifty nifty;
    private Screen screen;
    private float[] WINDOW_DIMENSIONS = {640,480};
    public NiftyWontUseMyFont() throws Exception{
            //init display
            Display.setDisplayMode(new DisplayMode(640,480));
            Display.create();

            //init nifty gui
              LwjglInputSystem inputSystem = new LwjglInputSystem();
              inputSystem.startup();
              nifty = new Nifty(
                new LwjglRenderDevice(),
              new NullSoundDevice(),
                inputSystem,
              new TimeProvider());
            // load default styles
            nifty.loadStyleFile("nifty-default-styles.xml");
            // load standard controls
            nifty.loadControlFile("nifty-default-controls.xml");
            screen = new ScreenBuilder("start") {{
                  layer(new LayerBuilder("baseLayer") {{
                    childLayoutHorizontal();
                    text(new TextBuilder("test"){{
                        font("aurulent-sans-16.fnt");
                        color("#f00f");
                        backgroundColor("#33af");
                        text("l33t");
                    }});
                    text(new TextBuilder("test2"){{
                        font("16-Jackash.fnt");//doesn't work with this external font
//                      font("aurulent-sans-16.fnt");//works with the default font
                        color("#f00f");
                        backgroundColor("#33af");
                        text("l33t");
                    }});
                  }});
                }}.build(nifty);
                nifty.gotoScreen("start");

        //init opengl
                glDisable(GL_DEPTH_TEST);
        glMatrixMode(GL_PROJECTION);
        glLoadIdentity();
        glOrtho(0,640,480,0,1,-1);
        glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
        glLoadIdentity();
        glViewport(0,0,640,480);
        glPushMatrix();

        glPopMatrix();
        while(!Display.isCloseRequested())
        {
            //render

            glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
            glBegin(GL_QUADS);
            glTexCoord2f(0,0);glVertex2i(400,400); //Upper left
            glTexCoord2f(1,0);glVertex2i(450,400);//upper right
            glTexCoord2f(1,1);glVertex2i(450,450);//bottom right
            glTexCoord2f(0,1);glVertex2i(400,450);//bottom left 
            glEnd();

            glBegin(GL_LINES);
                glVertex2i(100,100);
                glVertex2i(200,200);
            glEnd();

            nifty.update();

            glPushMatrix();
            glPushAttrib(GL_ALL_ATTRIB_BITS);
            nifty.render(false);
            glPopAttrib();
            glPopMatrix();
            Display.update();
            Display.sync(60);
        }
        Display.destroy();
    }
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        new NiftyWontUseMyFont();

    }

}
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1 回答 1

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当我将具有该名称的 fnt 添加到我的类路径时,您的示例对我有用。我正在使用 maven,我刚刚将 .fnt 放入 src/main/resources。当您指定字体名称时,Nifty 期望它可以在相对于当前目录的文件系统中或在类路径的根目录中作为类路径资源访问。

没有什么特别的事情发生。您可以在此处检查加载资源的类

但是,您的 .fnt 文件可能存在问题。您是如何创建该文件的?通常,您需要将相应的 .png 或 .tga 放在与 .fnt 相同的位置,并且 .fnt 内有对 Nifty 读取的实际图像文件的引用。也许 Nifty 可以找到 .fnt 但找不到实际的图像资源?

于 2013-01-25T22:27:47.810 回答