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全部,

我正在尝试一种方法(算法),将实体对象列表传递给我的 UI(Win 表单应用程序)中的表单进行编辑(比如在网格中 - 这与此无关 - 这是我想要的概念建立)。表单,比如说它被命名为 FormEdit,有一个 OK、Cancel 和 Apply 按钮。

例如,我的实体具有以下层次结构:

Class Entity1
   ...
   Entity2List As EntityCollection(Of Entity2)
   ...
End Class 

Class Entity2
    ...
    SomeValue As String   ' This would be a field in my entity mapping to the database
    ...

它是我要在 FormEdit 中编辑的 Entity2List。

FormEdit 将从我的主窗体触发,该主窗体将传入 Entity2List。主窗体中将有一个保存按钮,它将执行 context.SaveChanges()。主窗体将执行初始加载。

单击“确定”后,任何更改都将保留,并且 FormEdit 将关闭。单击应用时,应保留任何更改。单击取消时,我想忽略在 FormEdit 中所做的任何编辑并将其关闭,以便 Entity1.Entity2List 在加载 FormEdit 时处于初始状态(除非单击应用 - 请参见下面的场景)。

现在,我可以多次进入 FormEdit,因此所做的任何更改都需要在该表单的范围内。因此,假设我执行以下操作,给定以下初始状态:

Entity1 中有一个记录/行/对象。Entity1.Entity2List 包含 2 个记录/行/对象,具有以下内容:

Record1:  SomeValue = 33
Record2:  SomeValue = 10

方案 1

  1. 启动应用程序 - 加载到主窗体中的实体。
  2. 单击编辑按钮以触发以 Entity1(Instance).Entity2List 作为参数的 FormEdit 的显示。
  3. 向网格添加一个新行,这反过来又向 Entity1.Entity2List 添加一行。
  4. 修改 Record1,将 SomeValue 从 33 改为 100。
  5. 单击取消。这应该将 Entity1.Entity2List 返回到它的初始状态。

方案 2

  1. 启动应用程序 - 加载到主窗体中的实体。
  2. 单击编辑按钮以触发以 Entity1(Instance).Entity2List 作为参数的 FormEdit 的显示。
  3. 修改 Record1,将 SomeValue 从 33 改为 100。
  4. 单击应用。
  5. 修改 Record1,将 SomeValue 从 100 更改为 -9。
  6. 单击取消。这将恢复在步骤 5 中所做的更改。在单击应用时将记住在步骤 3 中所做的更改。

我需要某种机制来跟踪这样的变化。单击确定/应用时,将对我的上下文中的对象进行更改。

有什么方法可以做到这一点?欢迎所有想法和建议。

干杯,

安德斯

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1 回答 1

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如果您要打开第二个表单以编辑出现在第一个表单的列表中的单个实体的集合,那么我会考虑每次为 FormEdit 使用新的上下文。如果每个实体的 Entity2 集合从未在第一个表单上显示或与之交互,那么我认为使用单个上下文没有任何优势。事实上,随着越来越多的实体被添加到集合中,对两种表单使用单一上下文会增加内存消耗,增加并发问题的机会,并增加应用程序的不稳定性

使用第二个上下文可以很容易地通过调用来取消更改context.Dispose()。否则,您将不得不遍历DbEntityEntry上下文更改跟踪器中的所有对象并设置CurrentValuesOriginalValues,丢弃您可能添加的任何新 entity2 对象并更改任何已删除 entity2 对象的状态。Apply 和 Ok 按钮只需要调用context.SaveChanges()单独的上下文。

如果您需要在两个表单上同步实体状态,您可以查看分离实体并将它们添加到您正在处理的相关上下文中,或者在 form2 关闭后简单地在 form1 上重新加载实体。

于 2013-01-25T21:04:49.320 回答