我正在尝试开发一个类来备份和恢复控制台屏幕缓冲区。这是我正在进行的代码。
class CBuff
{
private:
CONST WCHAR max_unit;
HANDLE hnd;
CHAR_INFO *stor_buff;
COORD s_buff_sz;
COORD d_buff_cod;
SMALL_RECT read_region;
public:
CBuff():max_unit(10)
{}
~CBuff(){}
void Initiate(HANDLE hndl, SHORT buff_x, SHORT buff_y, SHORT buff_width, SHORT buff_height)
{
hnd=hndl;
stor_buff=new CHAR_INFO[buff_width*buff_height]();
s_buff_sz.X=buff_width;
s_buff_sz.Y=buff_height;
d_buff_cod.X=0;
d_buff_cod.Y=0;
read_region.Left=0;
read_region.Top=0;
read_region.Right=buff_width-1;
read_region.Bottom=buff_height-1;
}
int Backup()
{
if(!ReadConsoleOutput(hnd,stor_buff,s_buff_sz,d_buff_cod,&read_region)) return -1;
return 0;
}
int Restore()
{
if(!WriteConsoleOutput(hnd,stor_buff,s_buff_sz,d_buff_cod,&read_region)) return -1;
return 0;
}
int Backup_mp()
{/*incomplete*/}
int Restore_mp()
{/*incomplete*/}
};
它适用于 Backup() & Restore() 很好。然后我尝试制作另一个版本的 Backup,Backup_mp(handle, backup_num)
它将从不同的控制台缓冲区实例创建多个备份。我计划将私有空间中的最后四个变量转换为数组,以便索引值(backup_num)可以用于不同的备份点。像这样的分配
stor_buff=new CHAR_INFO[index][buff_width*buff_height]();
不管用。
我有什么选择?
另外,我可以CONST WCHAR max_unit
用作数组的参数s_buff_sz[max_unit]
吗?