我需要在我的 Cocos2D 项目中使用自定义字体。我尝试了一些技术,但 Cocos2D 不断报告:
无法加载字体 XXX.ttf
为什么我的自定义字体不能与 Cocos2D 一起使用?
附加信息
这是一个问题+答案的帖子。这是一个让我整个早上都用头撞墙的问题。在阅读了众多网站上的众多解决方案后,我发现所有可用解决方案的混合对于解决此问题是必要的。
让某些人更加困惑的是,有时您可以让您的应用程序在模拟器中完美运行,但它无法在您的 iOS 设备上运行!此外,我还阅读了一些用户遇到相反问题的情况,即设备可以正常工作,但模拟器不能正常工作。我没有遇到后一个问题,但我相信遵循这些说明将有助于为每个人解决这个问题。
如果你有这个问题,自己解决了,我错过了一步,请发表评论。我将更新我的帖子以包含任何其他详细信息。