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在 xcode、iOS 和 Objective-c 方面,我充其量只是个初学者。我一直在从事一个让我经常查找信息的项目。我已经学到了很多东西,但最近我意识到我已经形成了一些不好的做法。

我使用 Storyboard 来布置应用程序的抽象视图。我注意到我正在做的第一件事是处理 iPad 的弹出视图。我不知道如何通过按下按钮来解除它们,所以我正在创建一个从弹出按钮回到主视图的新模式序列。

我意识到这是在创建一个新视图并将其放置在我现有的视图上。这将开始链接,直到程序最终崩溃。昨晚我了解了代表的重要性以及它们如何帮助我优雅地关闭弹出视图。

根据我为模态视图阅读的文档,看来我也需要忽略这些类型的视图。

我的问题是关于构建应用程序时的正确做法。如果我有一个有 10 个按钮的 ViewController,每个按钮都会生成一个相似但内容略有不同的弹出框,该怎么办?可以在故事板中创建 10 个新视图并将 UI 元素拖放到那里吗?这意味着主视图控制器将有 10 个委托,每个委托一个。

或者最好创建一个通用视图,动态加载内容,并且只担心呈现视图控制器中的一个委托?

编辑:就它们之间的差异而言,它们每个都有一个标签列表(问题)和一个 UISegmentedControl 来匹配标签。这将允许用户填写调查。目前有 10 个观点,因为我有 10 组问题,我觉得应该有不同的观点。每个视图的底部有 4 个按钮。每个视图都必须包含这 4 个按钮。

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拥有这 10 多个代表是“好的”,但不切实际。如果这些 ViewController 仅略有不同 - 您是否考虑过创建一个“基础”视图控制器,然后根据内容以编程方式添加/更新一些差异?我认为这完全取决于您要显示的内容以及它们之间的差异。我绝对不会推荐 10 多个代表都委派给同一个控制器。

基本上,我对您的“或”问题说“是”。

于 2013-01-24T18:38:36.433 回答