我想创建一个对话框,它会出现并且一个人可以选择八个选项之一。所以我发现,最好的将是“警报对话框”类。我知道,如何用这个类创建一个对象,它显示一个可供选择的文本选项列表。但我决定,现在显示文本选项,但图像,所以我创建了这样的东西:
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(StartGameActivity.this);
builder.setTitle(R.string.pickColor);
builder.setItems(R.array.colorArray, new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
it's not important what is inside this function
}
}
但是当我运行我的应用程序并出现警告对话框时 - 我只看到文本,我认为这是我的图像所在文件夹的路径(类似于:res/drawable-xhpi/image_name.jpeg)
我一直在寻找解决这个问题的方法,但是,我发现这个没用。我读过,我可能应该使用 ListAdapter 或 LayoutInflater,但我不确定如何使用它。谁能解释我如何在 AletDialog 中制作图像列表?