我正在将一个过时的 GW-BASIC 程序翻译成 JavaScript,我遇到了一段令我难过的语法。注意(再次):完全不是我的代码,变量名都是疯狂的,这就是我首先移植它的原因。
1380 Z = 1
1390 RATIO = FCO2 /(1-FCO2-10^REFFO2)
1400 AA =(1 - 2*RATIO*(100 / MIXRATIO - 1))/(1 + 2*(100 / MIXRATIO - 1))
1410 PART = LOG(1 - AA)- LOG(100 / MIXRATIO - 1)
1420 FOR I = 1 TO - 1 STEP -2
1430 H = I
1440 W = T + H
1450 GG = 62.110326# - .02144446#*W + 4.720326E-07*(W^ 2)+(- 4.5574288#)*(10^(- 12))*(W^ 3)- 7.343018200000001#*(10^(- 15))*(W^ 4)
1460 KK = EXP(- GG /(R*(W + 273.18)))
1470 Q(Z)= KK
1480 Z = Z + 1
1490 NEXT I
1500 NEWFO21 = LOG(10)*.5*(LOG(Q(1))+ PART):NEWFO22 = LOG(10)*.5*(LOG(Q(2))+ PART)
1510 DELEMFDELT =(FN EMF (TREF + 1,NEWFO21) - FN EMF (TREF - 1, NEWFO22))/2
1520 RETURN
问号是 line 1470: Q(Z) = KK
。Q
在程序的前面被定义Q$
为是/否输入变量,所以我在其中放入一个浮点数是没有意义的。之前的程序中没有Q()
定义函数,我也找不到对Q()
GW-BASIC 中函数的引用。
有什么帮助吗?