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你好窥视我已经开发了一个绘制输入图像轮廓的软件,现在我不会把它带到一个新的水平并在感兴趣的对象周围绘制边界框,即一个人。我查看了 boundingRect() 函数,但我很难理解它。也许有不同的功能算法绘制边界框.....?

这是我的程序的代码:

     #include "iostream"
    #include<opencv\cv.h>
    #include<opencv\highgui.h>
    #include<opencv\ml.h>
    #include<opencv\cxcore.h>
    #include <iostream> 
    #include <string> 
    #include <opencv2/core/core.hpp> // Basic OpenCV structures (cv::Mat)
    #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> // Video write

using namespace cv;
using namespace std;

Mat image; Mat image_gray; Mat image_gray2; Mat threshold_output;
int thresh=100, max_thresh=255;


int main(int argc, char** argv) {

    //Load Image
    image =imread("C:/Users/Tomazi/Pictures/Opencv/tomazi.bmp");

    //Convert Image to gray & blur it
    cvtColor( image, 
        image_gray, 
        CV_BGR2GRAY );

    blur( image_gray, 
        image_gray2,
        Size(3,3) );
    //Threshold Gray&Blur Image
    threshold(image_gray2, 
        threshold_output, 
        thresh, 
        max_thresh, 
        THRESH_BINARY);

    //2D Container
    vector<vector<Point>> contours;

    //Fnd Countours Points, (Imput Image, Storage, Mode1, Mode2, Offset??)
    findContours(threshold_output,
        contours, // a vector of contours
        CV_RETR_EXTERNAL,// retrieve the external contours
        CV_CHAIN_APPROX_NONE,
        Point(0, 0)); // all pixels of each contours    

    // Draw black contours on a white image
    Mat result(threshold_output.size(),CV_8U,Scalar(255));
    drawContours(result,contours,
        -1, // draw all contours
        Scalar(0), // in black
        2); // with a thickness of 2


        //Create Window
    char* DisplayWindow = "Source";
    namedWindow(DisplayWindow, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
    imshow(DisplayWindow, result);


    waitKey(5000);
    return 1;
}

任何人都可以提出解决方案...?也许指导我一些资源、教程等。阅读 OpenCV 文档并查看我仍然不理解的 boundingRect() 函数。请帮忙 :)

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3 回答 3

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但是您也可以自己轻松计算边界框,然后使用以下rectangle函数绘制它们:

int maxX = 0, minX = image.cols, maxY=0, minY = image.rows;

for(int i=0; i<contours.size(); i++)
    for(int j=0; j<contours[i].size(); j++)
    {
        Point p = contours[i][j];

        maxX = max(maxX, p.x);
        minX = min(minX, p.x);

        maxY = max(maxY, p.y);
        minY = min(minY, p.y);
    }

rectangle( result, Point(minX,minY), Point(maxX, maxY), Scalar(0) );
于 2013-01-25T11:10:37.583 回答
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这个链接没有帮助?

我认为它演示了如何获取轮廓对象并使其成为多边形近似,以及如何在其周围绘制边界矩形。

它似乎是基本的 OpenCV 演示之一。

于 2013-01-25T11:33:10.983 回答
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我在这些帖子中谈到了边界框技术:

我认为最后一个可能可以帮助您了解标准技术的工作原理。OpenCV 提供的是一种更简单的方法。

于 2013-01-25T12:19:13.890 回答