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我使用 HSL(HSL = HSB 作为 Heu 饱和亮度)滤色器。要将颜色转换为 HSL,我会:

Color myColor = Color.FromArgb(pixel[blue], pixel[green], pixel[red]); 
int HSLhue = (int)myColor.GetHue();  // note normally its a float but i need an int
float HSLsat = myColor.GetSaturation() * 100;
float HSLlight = myColor.GetBrightness()*100; //mycolorGetBrightness allready is a float.

这段代码的问题是 HSLheu 工作正常,HSLlight 也工作正常,但是当我使用带有一些灰色的颜色时,HSLsat 不能反映正确的值。根据我所读到的内容,灰色应该是 0,纯色应该是 1。所以在我的情况下,这是从 0 到 100,但是如果我检查它以查看饱和度是否在某个范围内,这不起作用。

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哦,它确实有效,其中一个 { } 在使用它的过滤器中输入错误,我在代码中查看了很多我开始在这里感觉到矩阵。

于 2013-01-25T01:54:01.253 回答