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如何通过循环更改对象名称?

我想创造一个像骑士一样的灯光效果。有 PIC

我想而不是手动打开和关闭使用循环来更改 RB 行号。

我想更改此端口行名称的最后一个数字:like RB01 RB02 like this

我的代码是这样的

for(int i = 0; i>6 ; i++ ){

PORTB = 0X00;
RB+i = 1;

}

有什么方法可以做这样的事情吗?谢谢

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假设RB01,RB02等只是方便#defines 访问 中的位PORTB,您可以使用按位算术编写循环而根本不使用RB0*

for ( int i = 0; i != 6; ++ i ) {
    PORTB = 1 << i; /* one light at a time */
    /* or */
    PORTB = ( 1 << i + 1 ) - 1; /* light all in sequence */
}
于 2013-01-24T12:55:38.060 回答
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它不是很优雅,但一种方法是这样做:

PORTB = 0x00;
for (i = 0; i < 6; ++i)
{
    RB00 = (i == 0);
    RB01 = (i == 1);
    RB02 = (i == 2);
    RB03 = (i == 3);
    RB04 = (i == 4);
    RB05 = (i == 5);
    // note: you probably want to put a delay in here, e.g. 200 ms
}

如果您想在每次打开新 LED 时保持之前的 LED 亮起,那么您可以这样做:

PORTB = 0x00;
for (i = 0; i < 6; ++i)
{
    RB00 = (i >= 0);
    RB01 = (i >= 1);
    RB02 = (i >= 2);
    RB03 = (i >= 3);
    RB04 = (i >= 4);
    RB05 = (i >= 5);
    // note: you probably want to put a delay in here, e.g. 200 ms
}
于 2013-01-24T12:46:15.677 回答
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不,没有办法以这种方式“生成”符号名称。您可以使用位掩码来操作相关端口的锁存寄存器。

于 2013-01-24T12:46:02.723 回答
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我可能会使用一张桌子:

struct portbits
{
   sometype bit;   // Not quite sure what "RB0..RB5" actually translate to. 
};

struct portbits bits[] =
{
   RB00, 
   RB01, 
   RB02, 
   RB03, 
   RB04, 
   RB05, 
   RB06, 
   RB07, 
};

for(i = 0; i < 7; i++)
{
   bits[i] = 1; 
}
于 2013-01-24T13:18:39.523 回答