0

我有一个将非常大的数据集写入位图的应用程序。[~500MB] 我正在从上到下明智地编写数据补丁。由于 BMP 文件结构的性质,一旦写入磁盘就必须翻转。(我这样写是因为我认为翻转位图是一个常见的应用程序,我会找到库来完成这项任务)

我正在使用在互联网上找到的代码片段来翻转位图。这个:

// GetInvertedBitmap    - Creates a new bitmap with the inverted image
// Returns      - Handle to a new bitmap with inverted image
// hBitmap      - Bitmap to invert
// bLateral     - Flag to indicate whether to invert laterally or vertically

HBITMAP CRisatImport::GetInvertedBitmap( HBITMAP hBitmap, BOOL bLateral )
{
    // Create a memory DC compatible with the display
    CDC sourceDC, destDC;
    sourceDC.CreateCompatibleDC( NULL );
    destDC.CreateCompatibleDC( NULL );
    // Get logical coordinates
    BITMAP bm;
    ::GetObject( hBitmap, sizeof( bm ), &bm );
    // Create a bitmap to hold the result
    HBITMAP hbmResult = ::CreateCompatibleBitmap(CClientDC(NULL), 
                        bm.bmWidth, bm.bmHeight);
    // Select bitmaps into the DCs
    HBITMAP hbmOldSource = (HBITMAP)::SelectObject( sourceDC.m_hDC, hBitmap );
    HBITMAP hbmOldDest = (HBITMAP)::SelectObject( destDC.m_hDC, hbmResult );
    if( bLateral )
        destDC.StretchBlt( 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, &sourceDC, 
                bm.bmWidth-1, 0, -bm.bmWidth, bm.bmHeight, SRCCOPY );
    else
        destDC.StretchBlt( 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, &sourceDC, 
                0, bm.bmHeight-1, bm.bmWidth, -bm.bmHeight, SRCCOPY );
    // Reselect the old bitmaps
    ::SelectObject( sourceDC.m_hDC, hbmOldSource );
    ::SelectObject( destDC.m_hDC, hbmOldDest );
    return hbmResult;
}

问题是我对上述代码的理解有限。我试图从 MSDN 的示例代码中尽可能地编写一个函数来使用上面的代码片段。我认为我没有正确释放所有资源。而且我似乎无法弄清楚错误 - 主要是因为我对 GDI 缺乏了解。如果有人指出我做错了什么,我将不胜感激。

如果我尝试调用这个函数两次,程序就会崩溃——这就是为什么我怀疑我错误地释放了资源。

这是我写的函数:

void CRisatImport::flipBitMapSaveAsJPG( CString outputFileName, CString outputJPGName, bool saveAsJpg)
{
    // Flip the bitmap to correct odd file structure
        HBITMAP hBitmap;
        hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(NULL, outputFileName, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
        hBitmap = GetInvertedBitmap( hBitmap, FALSE );
        CImage image;
        image.Attach(hBitmap);

        image.Save(outputFileName,Gdiplus::ImageFormatBMP);
        if(saveAsJpg){
        image.Save(outputJPGName,Gdiplus::ImageFormatJPEG);
        }

             image.Destroy();

        DeleteObject( hBitmap );
}

我正在为这个应用程序使用 MFC 和 VS2010 - 我有 4GB 的 RAM 并且没有其他应用程序正在运行。

这是我得到的错误:

错误

4

1 回答 1

2

当您将位图句柄附加到 CImage 时,您将句柄生命周期的责任移交给 CImage,因此您不想在之后破坏它。但是您也为新位图使用相同的变量名。试试这个:

void CRisatImport::flipBitMapSaveAsJPG( CString outputFileName, CString outputJPGName, bool saveAsJpg)
{
    // Flip the bitmap to correct odd file structure
        HBITMAP hBitmapLoad = (HBITMAP)::LoadImage(NULL, outputFileName, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
        HBITMAP hBitmapInverted = GetInvertedBitmap( hBitmapLoad , FALSE );
        DeleteObject( hBitmapLoad );

        CImage image;
        image.Attach(hBitmapInverted );

        image.Save(outputFileName,Gdiplus::ImageFormatBMP);
        if(saveAsJpg){
            image.Save(outputJPGName,Gdiplus::ImageFormatJPEG);
        }

        image.Destroy();


}
于 2013-01-24T15:27:29.830 回答