我想在图形中实现缩放功能,因为它在谷歌地图中存在,即我希望图形在鼠标滚轮事件上根据鼠标指针位置进行缩放,以便图形更加清晰。
我必须通过使用 HTML5 和 JavaScript 来实现它。
任何人都可以指导我吗?
我问了一些人,他们说我必须使用矢量图来实现它。是这样吗?
我想在图形中实现缩放功能,因为它在谷歌地图中存在,即我希望图形在鼠标滚轮事件上根据鼠标指针位置进行缩放,以便图形更加清晰。
我必须通过使用 HTML5 和 JavaScript 来实现它。
任何人都可以指导我吗?
我问了一些人,他们说我必须使用矢量图来实现它。是这样吗?
为了做到这一点,你必须有一个偏移量和一个缩放比例。然后,无论何时绘制,您都必须适当地转换您的绘图。帆布使这很容易:
ctx.save();
ctx.translate(offset.x, offset.y);
ctx.scale(scale, scale);
// do your drawing
ctx.restore();
然后为适当的鼠标事件添加处理程序。对于鼠标滚轮,这将是wheel
事件。每当您收到这样的事件时,您都会想要计算一个新的比例。例如,这可以使用:
// Assuming 'ticks' is some standardized unit of measurement.
// You'll probably want to scale it differently based on event.deltaMode.
var newScale = scale * Math.pow(1.5, ticks);
然后你会想弄清楚未转换的位置。
// Assuming mousePos.x and mousePos.y are the position, relative to the canvas,
// of the mouse event. To untransform, first undo the offset and then undo the
// scale.
var untransformed = {
x: (mousePos.x - offset.x) / scale,
y: (mousePos.y - offset.y) / scale
};
然后,执行一些通过实验确定的魔法:
offset.x += transformed.x * (scale - newScale);
offset.y += transformed.y * (scale - newScale);
然后应用比例更改:
scale = newScale;
试试看。(在那里用 CoffeeScript 编写,使用点击而不是滚动,但数学是一样的)