我通过 OBJLoader 加载了一些对象,加载的对象包含一个父级和多个子级;然后我应用 Raycaster 并找到点击的孩子。
然后我想更新子对象的位置,但是所有子对象的初始位置都为零。
var intersect = intersects[0].object;
intersect.position.y = intersect.position.y + 5; // 0 + 5
但在我的场景中,一切看起来都很好。另外,如果我删除点击的对象,实际上它是从场景中删除的。我想我错过了一些点,他们的位置不能是(0,0,0)。我怎样才能达到他们的相对位置?