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我需要在我的 PyQt 应用程序中显示一些图表,所以我记下了这些代码。这是可行的,但有时,绘制图表会花费大量时间,它会“冻结”主窗口。

我认为在另一个线程中进行应该可以解决它。但是我该怎么做呢?或者,还有另一种方法可以在“非阻塞”模式下绘制图表?

from PyQt4 import QtGui
from matplotlib.backends.backend_qt4agg import FigureCanvasQTAgg as FigureCanvas   
from matplotlib.figure import Figure

class MplCanvas(FigureCanvas):

    def __init__(self):
        self.fig = Figure()
        self.axes = self.fig.add_subplot(111)

        # do something...
        FigureCanvas.__init__(self, self.fig)
        FigureCanvas.setSizePolicy(self, QtGui.QSizePolicy.Expanding, QtGui.QSizePolicy.Expanding)
        FigureCanvas.updateGeometry(self)
        # do something...

    def draw(self):
        # do something...
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2 回答 2

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您应该QThreads在您的Qt应用程序中使用我们(让框架为您完成所有艰苦的工作)

  1. 将您的耗时工作放在工人阶级中(派生自QObject

  2. 在您正在绘制绘图的类中添加类似

    self.thread = QtCore.QThread(parent=self)
    
    self.worker = Worker(parent=None)
    self.worker.moveToThread(self.thread)
    self.thread.start()
    

并通过信号/插槽与您的工人沟通。如果您直接调用它(如 中self.worker.do_slow_stuff()),它将在您调用它的线程上运行,这将阻塞主事件循环,使界面冻结。

一个很好的解释如何(而不是)做线程QThread(阅读两者..第一个现在描述了默认行为)

于 2013-01-24T05:59:56.610 回答
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像这样的简单用途的 Python 线程基础非常简单。

你需要

import threading

然后,不只是调用 x.draw(),而是创建一个线程并按如下方式运行它:

draw_thread = threading.Thread(target=x.draw)
draw_thread.start()

这可能会让你至少完成 90% 的工作。您可以阅读文档来检测诸如仍在运行的线程、等待线程等内容。但从本质上讲,这并不难,如果 ti 只是简单的交互式图形,这可能就足够了。

但是请注意,如果 draw() 引用全局变量,则可能会发生竞争条件,从而使您的程序不可靠。这是编写具有良好耦合、干净接口和不引用可变全局变量的代码的另一个优势(除非使用锁定来保护这些资源)。

于 2013-01-24T02:42:00.103 回答