基本上,我有一个游戏,这就是我管理谁是所有者和谁是版主的方式。
public static final String[] ADMINS = {"test", "jonathan", "bob"};
那行在 Settings.java
在 Commands.java 中我将如何发出命令
case "giveadmin":
//write the users name to list
return true;
这会在物理上更改数组并将名称添加到其中。例如,假设我对名为 jerry 的玩家使用了 giveadmin 命令。我将如何添加代码以便在 Settings.java 中更改此数组
public static final String[] ADMINS = {"test", "jonathan", "bob"};
对此
public static final String[] ADMINS = {"test", "jonathan", "bob", "jerry"};
不,我只是不想像其他所有数组一样附加名称,我想在打开课程时实际看到名称 jerry 添加到数组中。