我想使用我之前创建的用于插槽内的 QMap。我试过遵循这个,但它仍然没有用(我想我只是在做一些愚蠢的事情)。这是我正在使用的代码。
构造函数:
QMap <int, QList<int> > tiles;
connect(ui->lineEdit, SIGNAL(editingFinished()), this, SLOT(someSlot()));
现在,每当我发送信号 editingFinished 时,我希望 someSlot 检查该值是否在 QMap 中,如果是,则继续处理各种条件。问题是,我如何将我的 QMap 传递给一个插槽?Qt 似乎不允许带参数的插槽。