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我正在为手机和台式机开发一个 HTML 应用程序。该应用程序针对基于 WebKit 的环境进行了优化。为了提高渲染速度,我正在使用硬件加速层(诸如此类-webkit-transform: translateZ(0);...)。

这在我的 iOS 设备上效果很好(使用 PhoneGap aka Cordova 来打包“本机”应用程序)。

在 Windows 和 OS X 上,我使用 Adob​​e AIR 3.5 来打包一个基于 HTML/JavaScript 的强制运行时应用程序。我发现这是最好的解决方案(目前),即使我尝试了许多其他解决方案(适用于 Windows 7 / OS X、TideSDK 的 Cordova,...)。

关键是 Adob​​e AIR 中的 HTML 渲染似乎没有经过硬件加速。你们中有人有这方面的经验吗?这里有可能在 AIR HTML 渲染中启用硬件加速层吗?

非常感谢 :)

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