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以下是用于推断 2 条线是否相交的程序片段。 P and P2CPoint标记两条线之一的起点和终点的对象。

double m1,m2;  //slopes
double b1,b2;     //y-intercepts
double y,x;     //intersection point

m1=(max(P.y,P2.y) - min(P.y,P2.y)) /( max(P.x,P2.x) - min(P.x,P2.x) );

出于某种原因,我总是m1会这样0。为什么?

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如果你的CPoint类是一个整数坐标的点,你必须在这里做一些转换才能得到你想要的结果。请参阅以下问题演示。考虑两点P = (1, 4)P2 = (5, 3)

m1=( max(P.y,P2.y) - min(P.y,P2.y) ) / ( max(P.x,P2.x) - min(P.x,P2.x) );
     ^^^^^^^^^^^^^   ^^^^^^^^^^^^^       ^^^^^^^^^^^^^   ^^^^^^^^^^^^^
           4               3                    5               1
   ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^   ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
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但是,在整数除法中,1 / 40,但您希望结果是0.25。结果变量具有类型的double事实不会改变表达式的值(和类型) 。

要解决这个问题,您必须在表达式的各个部分被视为非整数之前对其进行转换。在您的情况下,这是除法的操作数,因此它将是浮点除法。(铸造除法的结果也无济于事。)

m1 = static_cast<double>( max(P.y,P2.y) - min(P.y,P2.y) )
   / static_cast<double>( max(P.x,P2.x) - min(P.x,P2.x) );

请注意,强制转换第二个操作数是可选的,因为double / int始终使用浮点除法。

另请注意,您的表达式计算斜率的绝对值。您可能想要计算有符号斜率。


你可以在你的代码中改进的东西(这不会解决上面的问题):而不是减去差的最大值的最小值,只需取差的绝对值:

m1 = static_cast<double>( abs(P.y - P2.y) )
   / static_cast<double>( abs(P.x - P2.x) );

由于在 C++ 中,abs是一个模板函数(在 C 中它是一个宏,呃...),您还可以使用显式模板类型强制结果类型:

m1 = abs<double>(P.y - P2.y)
   / abs<double>(P.x - P2.x);

此外,由于计算两个给定点之间的斜率似乎是一个常用函数,因此您可以将其实现为两个CPoints 上的独立函数:

double absoluteSlope(const CPoint & p, const CPoint & q) {
    return abs<double>(p.y - q.y) / abs<double>(p.x - q.x);
}

更好的是,要使用 C++ 模板,请在具有成员x和的泛型类上实现它y

template<class T>
double absoluteSlope(const T & p, const T & q) {
    return abs<double>(p.y - q.y) / abs<double>(p.x - q.x);
}

此解决方案现在适用于您的CPoint具有整数坐标的实例以及CPointF具有浮点/双坐标的(可能即将推出的)类。

正如上面已经警告过的,这会计算绝对斜率。要将其更改为数学上正确(有符号)的斜率,只需替换absstatic_cast

template<class T>
double slope(const T & p, const T & q) {
    return static_cast<double>(p.y - q.y) / static_cast<double>(p.x - q.x);
}
于 2013-01-23T17:28:27.290 回答
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除法 A/B 应为 A/(double)B。在您的代码中使用它。Fabs 而不是 abs。

于 2013-01-23T18:10:54.360 回答