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我正在编写一些 jQuery javascript 代码并在 Google Chrome(Mac OS X 10.7 Lion 上的最新稳定版本 24)中调试问题时发现

MyWidget = Widget.extend({
        _item_id : undefined,
        container : undefined,
        initialize : function(config) {
            var self = this;
            self.container = $(config.container_id);
            self._item_id = config.item_id;
            if (typeof(config.changeElement) !== 'undefined') {
                self._changeElement = config.changeElement;
                $(self._changeElement).unbind('change', OtherWidget.has_setting_changed);

                $(self._changeElement).change(function (event) {
                         self.changeSetting($(event.target).val()); // had 'this' here before
                });

                self._load();
            }
        },
        _load : function() {
            var self = this;  // <-- here is what fails
            self.changeState('Loading');
            if (typeof(self._item_id) === 'undefined' || this._item_id === '') {
                self.changeState('Create');
            } else {
                self._loadItem();
            }
        },

        changeSetting : function(item_id) {
                this._item_id = item_id;
                this._load();
                this._reloadOtherWidget();
        },
...
});

在调试器中显示:“self:undefined”。分配在成员函数内部,如果这有什么不同的话。我最终只是直接使用了“this”,因为它是简单的代码。我知道我正在破坏('遮蔽')某种对窗口的内置引用,但我认为它会起作用......我在处理一个已知问题吗?

我看到了这篇相关的帖子,似乎表明它会起作用: 那个,self 还是 me——在 JavaScript 中更喜欢哪一个?

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在你放的地方

         var self = this;  // <-- here is what fails

已经太晚了:你在你调用的函数中。

你可以这样做:

MyWidget = Widget.extend((function(){
       var self = {
           _item_id : undefined,
          container : undefined
        };
        self.initialize = function(config) {
            self.container = $(config.container_id);
            self._item_id = config.item_id;
            if (typeof(config.changeElement) !== 'undefined') {
                self._changeElement = config.changeElement;

                self._load();
            }
        };
        self._load = function() {
            self.changeState('Loading');
            if (typeof(self._item_id) === 'undefined' || this._item_id === '') {
                self.changeState('Create');
            } else {
                self._loadItem();
            }
        };
       return self;
})());
于 2013-01-23T14:53:02.693 回答