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您如何在 Xcode 上的 OpenGL 中编码而不进入应用程序模板?
请记住,Mac OS X 仅支持最高 3.2 的 OpenGL,因此您只能使用 GLSL 1.3 版。
看看iOS 上的 OpenGL ES 2.0 对象拾取
它有一些信息和 gl 设置示例。从苹果示例中获取 gl 模板仍然会很好。