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您如何在 Xcode 上的 OpenGL 中编码而不进入应用程序模板?

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请记住,Mac OS X 仅支持最高 3.2 的 OpenGL,因此您只能使用 GLSL 1.3 版。

于 2013-01-23T08:39:33.480 回答
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看看iOS 上的 OpenGL ES 2.0 对象拾取

它有一些信息和 gl 设置示例。从苹果示例中获取 gl 模板仍然会很好。

于 2013-01-23T08:37:37.423 回答