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我目前正在开发一个简单的软件合成器,它使用用户的键盘来控制音高,就像“钢琴”一样。问题是,我正在为每个键代码使用一个键监听器和一个庞大的 switch 语句来获取频率。这是相当过分的。按下特定键时会触发键绑定,这似乎应该比搜索大量代码更快,但它在引擎盖下的工作方式有什么不同吗?效率是必不可少的,因为我想在 pi 上运行它。

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