这些天来,我一直在处理我的软件的一个错误,它使用了大量的 GDI 对象,我发现当 Paged Virtual 与 Paged Limit 近似时,我的 MFC 应用程序无法显示它应该是什么。然后我通过将 CreateCompatableBitmap 函数更改为 CreateDIBSection 解决了这个问题。
但是我需要知道的是Paged Physical、Paged Virtual和Paged Limit之间的关系是什么,Paged Limit似乎不仅仅是Paged Virtual和Physical的总和,这真的很混乱。