我希望有人可以在这里帮助我。我几乎是一个菜鸟,试图制作一个交互式图形来显示足球队在 FIFA 排名上的上升或下降。我加载了我在处理之外创建的图片来代表团队,我希望他们根据鼠标点击事件移动。
我现在的问题是,当我测试应用程序时,它不会根据我输入的设置调整大小。大多数图像都会被截断。我尝试了 frame.setResizable(),虽然我可以在一定程度上操纵窗口的大小,但我的图像仍然被截断。
下面是我的代码,我正在 OS X 上运行的 Macbook Pro 上处理 2.0B7:
//Setting up the images that will go into the sketch
PImage img1;
PImage img2;
PImage img3;
PImage img4;
PImage img5;
PImage img6;
PImage img7;
PImage img8;
PImage img9;
PImage img10;
PImage img11;
PImage img12;
PImage img13;
PImage img14;
PImage img15;
PImage img16;
PImage img17;
//loading the images from the file
void setup() {
size(600, 1200);
frame.setResizable(true);
img1 = loadImage("Click.png");
img2 = loadImage("Team_Algeria.png");
img3 = loadImage("Team_Angola.png");
img4 = loadImage("Team_BurkinaFaso.png");
img5 = loadImage("Team_CapeVerde.png");
img6 = loadImage("Team_DRCongo.png");
img7 = loadImage("Team_Ethiopia.png");
img8 = loadImage("Team_Ghana.png");
img9 = loadImage("Team_IvoryCoast.png");
img10 = loadImage("Team_Mali.png");
img11 = loadImage("Team_Morocco.png");
img12 = loadImage("Team_Niger.png");
img13 = loadImage("Team_Nigeria.png");
img14 = loadImage("Team_SouthAfrica.png");
img15 = loadImage("Team_Togo.png");
img16 = loadImage("Team_Tunisia.png");
img17 = loadImage("Team_Zambia.png");
}
int a = 0;
//Drawing the images into the sketch
void draw() {
background(#000000);
image(img1, 400, 100);
image(img2, 100, 200);
image(img3, 100, 260);
image(img4, 100, 320);
image(img5, 100, 380);
image(img6, 100, 440);
image(img7, 100, 500);
image(img8, 100, 560);
image(img9, 100, 620);
image(img10, 100, 680);
image(img11, 100, 740);
image(img12, 100, 800);
image(img13, 100, 860);
image(img14, 100, 920);
image(img15, 100, 980);
image(img16, 100, 1040);
image(img17, 100, 1100);
}