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在调试模式下运行我们的游戏时,我遇到缓冲区溢出崩溃 - 调用堆栈是香蕉(看起来它卡在递归循环中)但是我将崩溃跟踪到以下函数:

std::wstring formatWstring(const wchar_t *first, ...)
{
    wchar_t str[4096];
    va_list marker;
    va_start(marker, first);
    vswprintf_s(str, sizeof(str), first, marker);
    va_end(marker);
    return str;
}

以下列方式调用:

std::wstring gmh = io::lexicon->getString("FE_gamemode_header");
std::wstring gms = io::lexicon->getString(formatString("FE_gamemode_%s", game->getCurrentMapGameMode().c_str()));
m_gameMode = formatWstring(L"%S: %S", gmh.c_str(), gms.c_str());

我似乎无法弄清楚是什么导致了这一切......任何线索?

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尝试将呼叫更改为

vswprintf_s(str, sizeof(str)/sizeof(wchar_t), first, marker);

您的操作尺寸错误。wchar_tchar保证 ' 的大小为 1。

于 2013-01-22T10:29:01.153 回答