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所以我有一个带有 QGraphicsPolygonItem 的 QraphicsScene ,我将其标记为可移动。而且我还覆盖了 MousePressEvent。我的代码片段现在。

def mousePressEvent(self , e):
    self.endx = e.x()
    self.endy = e.y()
    if self.sender == 1:
        self.LineChange(self.endx , self.endy)

#...

def CreateFun(self):
    poly = QtGui.QPolygonF([QtCore.QPointF(100 , 100) , QtCore.QPointF(100 , 200) , QtCore.QPointF(200 , 200)])
    self.polygon = QtGui.QGraphicsPolygonItem(poly)
    self.scene.addItem(self.polygon)
    self.polygon.setFlag(QtGui.QGraphicsItem.ItemIsMovable)

但是多边形没有移动。当我注释掉 MousePressEvent 时,它移动得很好。我的猜测是 MousePressEvent 会在 PolygonItem 之前捕获它。

而上面的函数都来自一个继承自QtGui.QGraphicsView的类。有什么建议么?

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1 回答 1

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您应该调用mousePressEvent. QGraphicsView通常会将这些点击传递给可能使用它们的其他项目。如果您不调用基本实现,那么您基本上是在“捕获”点击。

修改您mousePressEvent的如下:

def mousePressEvent(self , e):
    self.endx = e.x()
    self.endy = e.y()
    if self.sender == 1:
        self.LineChange(self.endx , self.endy)
    # let the base implementation do its thing
    super(Palette, self).mousePressEvent(e)
于 2013-01-22T19:42:36.533 回答