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我正在将 Java Maze 应用程序移植到 Android 中。这意味着我正在使用给我的 Java 代码(我没有编写这部分),重写了一些类(即,将 Java 图形更改为 Android 图形以便它在 Android 上工作,我创建了 Android UI 活动(我已经完成了)。

当我运行我的程序时,我得到一个 NullPointerException,它抱怨以下行是异常的原因:

maze.newMaze(root, cells, dists, startx, starty);

这是错误:

01-19 19:22:53.157: E/AndroidRuntime(638): FATAL EXCEPTION: Thread-79
01-19 19:22:53.157: E/AndroidRuntime(638): java.lang.NullPointerException
01-19 19:22:53.157: E/AndroidRuntime(638):  at falstad.MazeBuilder.run(MazeBuilder.java:729)
01-19 19:22:53.157: E/AndroidRuntime(638):  at java.lang.Thread.run(Thread.java:856)

错误线显然在 MazeBuilder 的 run 方法中,我发现“迷宫”为空并且参数有效。我还发现在 Mazebuilder 的构建方法中将 maze 设置为 null ...它通过 Maze 对象并设置 maze = mz (maze)。

所以我在 Maze.java 中找到了 mazebuilder.build(...) 被调用的地方,它位于底部的方法 maze.build() 中,参数为“this”:

    /**
 * Method obtains a new Mazebuilder and has it compute new maze, 
 * it is only used in keyDown()
 * @param skill level determines the width, height and number of rooms for the new maze
 */
private void build(int skill) {
    // switch screen
    state = STATE_GENERATING;
    redraw();
    // select generation method
    switch(method){
    case 1 : mazebuilder = new MazeBuilderPrim(); // generate with Prim's algorithm
    break ;
    case 0: // generate with Falstad's original algorithm (0 and default), note the missing break statement
    default : mazebuilder = new MazeBuilder(); 
    break ;
    }
    // adjust settings and launch generation in a separate thread
    mazew = skill_x[skill];
    mazeh = skill_y[skill];
    int roomcount = skill_rooms[skill];
    mazebuilder.build(this, mazew, mazeh, roomcount, skill_partct[skill]);
    // mazebuilder calls back by calling newMaze() to return newly generated maze
}

读到这个告诉我参数'this'是空的。我已经阅读了java中的“this”函数并且仍然不理解它,所以我不确定它为什么为空。我也猜测问题的一部分是因为我有

mazebuilder = new MazeBuilder()

并不是

mazebuilder = new MazeBuilder(this)

当我尝试添加“this”参数(如上面的代码行)时,它向我抱怨构造函数 MazeBuilder(Maze) 未定义。但是我的 GeneratingActivity GA 与 Maze maze 是不同的类型......所以很明显我不能创建一个设置 GA = maze 的构造函数......我很困惑。

再次,我非常感谢任何帮助和耐心。这对新手来说是一场噩梦。

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您需要为newMazeBuilder类创建一个参数化构造函数,以将当前活动上下文传递为:

    public class newMazeBuilder{
    public Context context;

    public newMazeBuilder(Context context){
      this.context=context;
    }

    ///now we context instead of this for passing Context to other components 

    private void build(int skill) {
         // your code here....
        mazebuilder.build(context, mazew, mazeh, roomcount, skill_partct[skill]);

    }

}

在 Activity 中创建newMazeBuilder类对象为:

newMazeBuilder mazebuilder = new newMazeBuilder(Your_Current_Activity.this);
于 2013-01-22T02:22:20.660 回答