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我正在尝试在我的代码中引用 png 文件。在 Visual Studio 的解决方案资源管理器中,我将该项目添加到名为“Content”的文件夹中,该文件夹位于默认的“MonoGameWindowsApplication1”文件夹中。

我试过了:

Texture2D background = Content.Load<Texture2D>("background");

Texture2D background = Content.Load<Texture2D>("Content/background");

但他们都回来为空。如何获得对图像的引用?

如果有帮助,这是 Visual Studio 的屏幕截图:http: //imgur.com/NBcoBjT

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可以在此处找到看起来与您的问题相关的解决方案。您需要更改Content/background为 24 或 32 位颜色格式。

于 2013-01-22T02:28:50.983 回答