我是一名新手 C 程序员,这是我第一次使用图形。我得到了一些代码,其中包含一些在我的 MacBook Pro(运行 OS X 版本 10.6.8)上正常工作的 OpenGL 功能,但它无法在运行 Linux(CentOS 版本 2.16.0)的办公机器上编译。在这两种情况下,我都使用 gcc。在 Mac 上编译时,我通过了以下选项:
-lcurses -lX11 -lGL -lm -fast
-I/usr/X11R6/include/ -I/usr/X11R6/include/GL -L/usr/X11R6/lib
-L/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/Libraries
-Wl,-dylib_file,/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/Libraries/libGL.dylib:/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/Libraries/libGL.dylib
尝试使用以下选项在 Linux 上编译时
-lcurses -lX11 -lGL -lm
我收到以下错误
cem_master.c:159: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘*’ token
cem_master.c:160: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘*’ token
cem_master.c:161: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘*’ token
它指的是以下代码行:
static WINDOW *mainwnd;
static WINDOW *screen;
WINDOW *my_win;
关于什么是错的任何想法?关于如何理解这一点的提示?
作为对评论的回应,这里是从第一行到导致错误的部分的源代码的简化版本。我在 include 和 / Display Crap / 部分之间删掉了很多垃圾,但这仍然会产生错误。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#include <GL/glx.h>
#include <GL/gl.h>
#include <unistd.h>
/* Display Crap */
static WINDOW *mainwnd;
static WINDOW *screen;
WINDOW *my_win;
float xcellwidth;
float ycellwidth;
int current_getch;
int xplotoff;
int yplotoff;
Display *dpy;
Window root;
XVisualInfo *vi;
Colormap cmap;
XSetWindowAttributes swa;
Window win;
GLXContext cx;
XEvent event;