我正在尝试将文件从资源复制到 %localappdata%。我有这样的事情:
HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL);
HANDLE hFile = INVALID_HANDLE_VALUE;
HRSRC hrsrc = FindResource(hInstance, MAKEINTRESOURCE(MSIE), RT_RCDATA);
HGLOBAL exeRes = LoadResource(hInstance, hrsrc);
DWORD size = SizeofResource(hInstance, hrsrc);
TCHAR szPath[MAX_PATH];
HANDLE hfile;
if(SUCCEEDED(SHGetFolderPath(NULL, CSIDL_LOCAL_APPDATA|CSIDL_FLAG_CREATE, NULL, 0, szPath))) {
PathAppend(szPath, TEXT("test.exe"));
hFile = CreateFile(szPath, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
}
LPVOID exePtr = LockResource(hrsrc);
DWORD exeWritten = 0;
BOOL writeResult = WriteFile(hFile, exePtr, size, &exeWritten, NULL);
cout << GetLastError() << endl;
BOOL closed = CloseHandle(hFile);
system("PAUSE");
return 0;
我可以找到 HRSRC 并使用 SizeofResource() 确认大小。CreateFile 实际上是创建文件并返回句柄。GetLastError() 报告没有错误。写入磁盘的字节数完全正确。
然而,输出 exe 已损坏(此文件的版本与 Windows 的版本不兼容......等等) - 它丢失了它的图标和所有内容。在十六进制编辑器中并排查看原始文件和输出文件,文件开头似乎有随机数据。
我在这里想念什么?