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我试图在 Linux 上运行的 Python 脚本中从 Kernel32.dll 调用一些函数。正如 Johannes Weiß 指出的如何在 Linux 上从 python 调用 Wine dll?我正在通过ctypes.cdll.LoadLibrary()加载kernel32.dll.so库,并且加载正常。我可以看到 kernel32 已加载,甚至内部还有GetLastError()函数。但是,每当我尝试调用该函数时,我都会遇到段错误。

import ctypes

kernel32 = ctypes.cdll.LoadLibrary('/usr/lib/i386-linux-gnu/wine/kernel32.dll.so')

print kernel32
# <CDLL '/usr/lib/i386-linux-gnu/wine/kernel32.dll.so', handle 8843c10 at b7412e8c>

print kernel32.GetLastError
# <_FuncPtr object at 0xb740b094>

gle = kernel32.GetLastError
# OK

gle_result = gle()
# fails with
# Segmentation fault (core dumped)

print gle_result

首先,我正在考虑调用约定差异,但毕竟它似乎没问题。我以测试没有任何参数的简单函数 GetLastError 函数结束,但无论如何我仍然遇到分段错误。

我的测试系统是 Ubuntu 12.10、Python 2.7.3 和 wine-1.4.1(都是 32 位的)

UPD

我继续我的测试并找到了几个可以通过 ctypes 调用而没有段错误的函数。例如我可以命名 Beep() 和 GetCurrentThread() 函数,许多其他函数仍然给我段错误。我创建了一个小型 C 应用程序来测试没有 python 的 kernel32.dll.so 库,但我得到了基本相同的结果。

int main(int argc, char **argv) 
{

   void *lib_handle;

   #define LOAD_LIBRARY_AS_DATAFILE            0x00000002

   long (*GetCurrentThread)(void);
   long (*beep)(long,long);
   void (*sleep)(long);   
   long (*LoadLibraryExA)(char*, long, long);


   long x;
   char *error;

   lib_handle = dlopen("/usr/local/lib/wine/kernel32.dll.so", RTLD_LAZY);

   if (!lib_handle) 
   {
      fprintf(stderr, "%s\n", dlerror());
      exit(1);
   }

   // All the functions are loaded e.g. sleep != NULL
   GetCurrentThread = dlsym(lib_handle, "GetCurrentThread");
   beep = dlsym(lib_handle, "Beep");
   LoadLibraryExA = dlsym(lib_handle, "LoadLibraryExA");
   sleep = dlsym(lib_handle, "Sleep");




   if ((error = dlerror()) != NULL)  
   {
      fprintf(stderr, "%s\n", error);
      exit(1);
   }

   // Works
   x = (*GetCurrentThread)();   
   printf("Val x=%d\n",x);

   // Works (no beeping, but no segfault too)
   (*beep)(500,500);    

   // Segfault  
   (*sleep)(5000);      

   // Segfault  
   (*LoadLibraryExA)("/home/ubuntu/test.dll",0,LOAD_LIBRARY_AS_DATAFILE);


   printf("The End\n");
   dlclose(lib_handle);
   return 0;
}

我试图对 Sleep() 函数使用不同的调用约定,但也没有运气。当我比较 Wine 源代码中的函数声明\实现时,它们本质上是相同的

声明

 HANDLE WINAPI GetCurrentThread(void) // http://source.winehq.org/source/dlls/kernel32/thread.c#L573
 BOOL WINAPI Beep( DWORD dwFreq, DWORD dwDur ) // http://source.winehq.org/source/dlls/kernel32/console.c#L354
 HMODULE WINAPI DECLSPEC_HOTPATCH LoadLibraryExA(LPCSTR libname, HANDLE hfile, DWORD flags) // http://source.winehq.org/source/dlls/kernel32/module.c#L928
 VOID WINAPI DECLSPEC_HOTPATCH Sleep( DWORD timeout ) // http://source.winehq.org/source/dlls/kernel32/sync.c#L95

 WINAPI is defined to be __stdcall 

然而,其中一些有效,而另一些则无效。据我所知,这个来源是用于 kernel32.dll 文件,而 kernel32.dll.so 文件是某种代理,它应该为 linux 代码提供对 kernel32.dll 的访问。可能我需要找到 kernel32.dll.so 文件的确切来源并查看声明。

有什么工具可以用来查看 .so 文件并找出使用了哪些函数和调用约定?

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1 回答 1

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检查 DLL 的最简单方法是使用nm命令,即

$ nm kernel32.dll.so | grep GetLastError
7b86aae0 T _GetLastError

正如其他人指出的那样,Windows C DLL 的默认调用约定是stdcall. 它与使用 Python 无关。在 Windows 平台上,ctypes.windll可用。

但是,我什至不确定您要做什么是可能的。Wine 是一个成熟的 Windows 模拟器,可以肯定的是,至少wine_init在加载任何其他功能之前你必须启动它。Windows API 可能有一些状态(在 Windows 启动时设置)。

最简单的继续方法可能是在 Wine 下安装 Windows 版本的 Python 并从那里运行您的脚本。

于 2014-02-24T22:47:45.113 回答