是否有任何 Ogre 函数可以获取 SceneNode Axis Oriented BoundingBox ?
我发现 :
SceneNode::_getWorldAABB()
MovableObject::getBoundingBox()
MovableObject::getWorldBoundingBox()
但似乎没有一个是好的。
是否有任何 Ogre 函数可以获取 SceneNode Axis Oriented BoundingBox ?
我发现 :
SceneNode::_getWorldAABB()
MovableObject::getBoundingBox()
MovableObject::getWorldBoundingBox()
但似乎没有一个是好的。