2

是否有任何 Ogre 函数可以获取 SceneNode Axis Oriented BoundingBox ?

我发现 :

SceneNode::_getWorldAABB()
MovableObject::getBoundingBox()
MovableObject::getWorldBoundingBox()

但似乎没有一个是好的。

4

1 回答 1

2

如果我理解你的问题,答案是否定的。Ogre3D仅支持轴对齐的边界框 ( AABB)。

如果您需要您的 bbox 与对象局部轴对齐,您需要自己实现该功能。

于 2013-01-21T16:59:26.513 回答