问题在标题中:
[ActionScript3.0] 如何获取坐标像素的颜色(uint)?(Stage3D、Flare3D)
我正在使用 Flare3D 库在 iPad2 上渲染 3D 场景。每次重绘屏幕时,我都需要在 768 个不同的坐标处获取颜色值。以前,在简单的舞台 (2D) 上,我只能在转换为指定坐标的 1x1 位图上绘制它,现在它在 stage3D 上不起作用。另外,我有点担心天气会影响性能,因为我真的需要尽可能多地这样做——实际上是每次绘制屏幕时。如果当前显示的屏幕就像某个地方的位图,那就太好了,所以我可以像简单的数组一样访问它……但是,是的,我没有屏住呼吸:)