我正在努力实现 +/- ms 的计时精度。我希望线程之间的时间为 10 毫秒,但是当我测量时间时,我得到的结果接近 15 毫秒。
我试图了解问题是由于我测量时间的方式引起的,还是由于我测量时间准确而导致的延迟 CreateTimerQueueTimer
我的代码看起来像
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <chrono>
#include <ctime>
using namespace std;
int current;
long long* toFill;
void talk()
{
chrono::time_point<chrono::system_clock> tp = \
chrono::system_clock::now();
toFill[current++]=chrono::duration_cast<chrono::milliseconds>(tp.time_since_epoch()).count() ;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HANDLE hTimer;
current = 0;
toFill = new long long[1000];
CreateTimerQueueTimer(&hTimer,NULL,
(WAITORTIMERCALLBACK)talk,NULL,
0,10,0);
_sleep(3000);
DeleteTimerQueueTimer(NULL,hTimer,NULL);
for (int i = 1;i<current;i++)
{
cout << i << " : " << toFill[i]-toFill[i-1]<< endl;
}
return 0;
}
输出看起来像
...
161 : 16 <-- Should be 10
162 : 15
163 : 16
164 : 16
...