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我是第一次使用任何名为 unity app block 的 DI 框架。我收到错误。错误是:-

无法解析类型名称或别名 ILogger。请检查您的配置文件并验证此类型名称。

我试图从外部将依赖注入到我的主要项目中。假设我想通过依赖将数据保存到任何地方。假设我想将数据保存到文件或控制台、数据库等。

在这里,我将告诉您我如何开发我的应用程序以整合 Unity。

首先我创建了一个名为“Ilogger”的类库项目,它只有一个接口。该接口的完整代码

namespace Ilogger
{
    public interface ILog
    {
        void Write(string msg);
    }
}

其次,我创建了一个名为“ConsoleWriter”的类库项目,它只有一个继承 Ilogger 接口的类。所以我只是将 Ilogger 项目的引用添加到 ConsoleWriter 项目中。此 ConsoleWriter 的完整代码

namespace ConsoleWriter
{
    public class ConsoleWriter : Ilogger.ILog
    {
        #region ILog Members

        public void Write(string msg)
        {
            Console.WriteLine(msg);
            Console.ReadLine();
        }

        #endregion
    }
}

第三步我创建了一个名为“FileWriter”的类库项目,它只有一个继承Ilogger接口的类。所以我只是将Ilogger项目的引用添加到FileWriter proj中。此 FileWriter 的完整代码

namespace FileWriter
{
    public class FileWriter : Ilogger.ILog
    {
        #region IWriter Members

        public void Write(string msg)
        {
            using (StreamWriter streamWriter = new StreamWriter("c:\\TestUnity.txt", true))
            {
                streamWriter.WriteLine(msg);
            }
        }
        #endregion
    }
}

接下来我创建我的 win 应用程序,在运行时注入依赖项。在这个项目中,我添加了一些统一块的 dll 引用,这些都是。

Microsoft.Practices.Unity
Microsoft.Practices.Unity.Configuration
system.configuration

我添加了一个 app.config 文件,它有类似的条目

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
    <configSections>
        <section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Microsoft.Practices.Unity.Configuration"/>
    </configSections>

    <unity xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity">
        <alias type="ILogger.ILog, ILogger" alias="ILogger" />
        <namespace name="ILogger.ILog"/>

        <container>
            <register mapTo="FileWriter.FileWriter, FileWriter" name="MyFileWriter" type="ILogger"/>
            <register mapTo="ConsoleWriter.ConsoleWriter, ConsoleWriter" name="MyConsoleWriter" type="ILogger"/>
        </container>
    </unity>

</configuration>

这是引发错误的主要代码

字符串 strCountryCode = "美国";

    IDictionary<string, string> loggers = new Dictionary<string, string>();
    loggers.Add("USA", "MyFileWriter");
    loggers.Add("GBR", "MyConsoleWriter");

    IUnityContainer container = new UnityContainer();
    UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection)System.Configuration.ConfigurationManager.GetSection("unity");
    //container.LoadConfiguration();
    section.Containers.Default.Configure(container);

    Ilogger.ILog logger = container.Resolve<Ilogger.ILog>(loggers[strCountryCode]);
    logger.Write("Hello World");

这一行给出错误section.Containers.Default.Configure(container);

我第一次使用 DI 框架统一,所以我无法发现我犯了什么错误。所以请任何人帮助我解决错误并告诉我如何解决它。

谢谢

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1 回答 1

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可能有几个问题;

  • 在应用程序的入口点,您尝试读取统一配置,您需要添加包含ILog接口的程序集;组件可能丢失。

  • 您需要使用完整路径添加别名;完整路径需要包含程序集名称。

  • 为了观察确切的问题,而不是使用配置文件,尝试在代码中进行注册。

于 2013-01-21T09:36:20.007 回答