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这是我的通用 C++ 游戏循环:

std::vector<std::unique_ptr<State>> states;

while(window.isOpen())
{
    //event checking and other stuff

    for(size_t i = 0; i < states.size(); i++)
    {
        states[i]->Update();

        //clear backbuffer
        states[i]->Draw(window);
        //draw backbuffer
    }
}

问题是,每当我从states列表中删除一个状态时,程序就会崩溃。我猜这是因为一旦状态被删除,您就不能再使用该对象,因为它显然不再存在。

我很确定解决此问题的最佳方法是将states向量内的状态复制到一个新状态,然后对向量进行任何我想要的更改states,这样在循环期间不会进行任何更改。

所以这就是我想出的:

std::vector<std::unique_ptr<State>> states;
std::vector<State> tempStates;

while(window.isOpen())
{
    //event checking and other stuff

    for(size_t i = 0; i < states.size(); i++)
    {
        tempStates.push_back(*states[i]);
    }

    for(size_t i = 0; i < tempStates.size(); i++)
    {
        tempStates[i].Update();

        //clear backbuffer
        tempStates[i].Draw(window);
        //draw backbuffer
    }

    tempStates.clear();
}

但是一旦error C2259: 'State' : cannot instantiate abstract class在 file 中构建应用程序时出现错误xmemory0。“状态”是我的其他状态继承自的抽象基类。我不明白为什么我会收到这个错误,因为我没有实例化那个抽象类,我正在实例化一个继承自它的类。states不是充满了State对象它充满了从它继承的对象,我想这会在某种程度上使它充满State对象,但不管我没有实例化它们。

那么为什么我会收到这个错误,我该如何解决呢?

谢谢。

编辑

states这基本上是使用上述第一种方法时删除内部元素的方式。这是在继承自的类中State

void Update()
{
    if(/*whatever*/)
    {
        StateManager::RemoveState(std::unique_ptr<State>(this));
        //call stack comes back here but cant because this no longer exists
    }
}

状态管理器.cpp

void StateManager::RemoveState(std::unique_ptr<State> state)
{
    states.erase(std::remove(states.begin(), states.end(), state), states.end());
}
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1 回答 1

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也许转移要删除的元素会很简单:

std::vector<unique_ptr<state>> states;

while ( /* stuff */)
{
    std::vector<unique_ptr<state>> temp;

    for (std::size_t i = 0; i != states.size(); ++i)
    {
        if ( /* move? */)
        {
            temp.push_back(std::move(states[i]));
        }
    }

    for (std::size_t i = 0; i != temp.size(); ++i)
    {
        // process temp[i]
    }
}

删除的元素将是states每个循环体末尾的向量中的空指针,因此您可能希望修剪这些:

states.erase(std::remove(states.begin(), states.end(), nullptr), states.end());

(目前还没有std::copy_ifstd::move_if算法,但是一旦添加到标准库中,这段代码会变得更短。)

于 2013-01-21T00:47:35.880 回答