我有一个不能同时在多个线程中执行的方法(它写入文件)。我不能用lock
,因为方法是async
。如何避免在另一个线程中调用该方法?而不是第二次调用它,程序应该等待前一次调用完成(也是异步的)。
例如,使用以下代码创建一个新的 C# 控制台应用程序:
using System;
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication1 {
internal class Program {
private static void Main () {
CallSlowStuff();
CallSlowStuff();
Console.ReadKey();
}
private static async void CallSlowStuff () {
try {
await DoSlowStuff();
Console.WriteLine("Done!");
}
catch (Exception e) {
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
private static async Task DoSlowStuff () {
using (File.Open("_", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None)) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
await Task.Factory.StartNew(Console.WriteLine, i);
await Task.Delay(100);
}
}
}
}
}
在此示例中,第二次调用CallSlowStuff
引发异常,因为它无法访问已打开的文件。添加lock
不是一种选择,因为lock
不要async
混合。(Main
方法应该被认为是不可更改的。在实际应用中,CallSlowStuff
是一个可以在任何地方调用的接口方法。)
问题:如何在CallSlowStuff
不阻塞主线程的情况下进行后续调用以等待当前正在运行的调用完成?可以只使用 async/await 和任务(也许还有 Rx)来完成吗?