我有一些原始声音数据想要制作成 AIFF 文件格式。我知道音频数据的细节。我尝试从音频中创建波形,但没有奏效。OS X 确实具有创建标头的功能,但它直接寻址文件,我可能不想这样做(该功能SetupAIFFHeader
已弃用且在 64 位代码中不可用)。
4 回答
Apple 的 Core Audio API 将创建数据并将其写入 AIFF 文件和其他格式。它工作得很好,但在我看来,API 很难使用。我将在下面粘贴一些示例代码,但您可能想要更改它。AudioFileWriteBytes
一次可以写入超过 2 个字节。还有另一个包装器 API,AudioToolbox/ExtendedAudioFile.h
可让您编写 32 位浮点数之类的格式,并将其转换为基础格式,无论是 AIFF/PCM 还是压缩格式。
double sampleRate = 44100;
double duration = ...;
long nSamples = (long)(sampleRate * duration);
// Format struct for 1 channel, 16 bit PCM audio
AudioStreamBasicDescription asbd;
memset(&asbd, 0, sizeof(asbd));
asbd.mSampleRate = sampleRate;
asbd.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;
asbd.mFormatFlags = kAudioFormatFlagIsBigEndian | kAudioFormatFlagIsSignedInteger;
asbd.mBitsPerChannel = 16;
asbd.mChannelsPerFrame = 1;
asbd.mFramesPerPacket = 1;
asbd.mBytesPerFrame = 2;
asbd.mBytesPerPacket = 2;
CFURLRef url = makeUrl("hello.aiff");
AudioFileID audioFile;
OSStatus res;
res = AudioFileCreateWithURL(url, kAudioFileAIFFType, &asbd,
kAudioFileFlags_EraseFile, &audioFile);
checkError(res);
UInt32 numBytes = 2;
for (int i=0; i<nSamples; i++) {
SInt16 sample = ... // something between SHRT_MIN and SHRT_MAX;
sample = OSSwapHostToBigInt16(sample);
res = AudioFileWriteBytes(audioFile, false, i*2, &numBytes, &sample);
checkError(res);
}
res = AudioFileClose(audioFile);
checkError(res);
checkError
断言 res == noErr。makeUrl
好像:
CFURLRef makeUrl(const char *cstr) {
CFStringRef path = CFStringCreateWithCString(0, cstr, kCFStringEncodingUTF8);
CFURLRef url = CFURLCreateWithFileSystemPath(NULL, path, 0, false);
CFRelease(path);
return url;
}
尽管我讨厌车轮改造,但我怀疑您最好的选择可能是推出自己的 AIFF 保存程序。
AIFF 是在 Amiga 上使用的旧 Electronic Arts EA-IFF 格式的扩展;它是一系列 4 字节标识符(类似于 FOURCC)、块长度和数据有效负载。Wikipedia 文章内容丰富,并提供了指向其他站点的链接,其中包含有关格式的详细信息。
我能够编写正确的 AIFF 文件。最后一点是我使用 sizeof() 作为结构的大小,其中大小省略了前八个字节。我确实使用了 Apple 已弃用的 AIFF.h 标头来获取结构,而且似乎 QuickTime X 和 7 都没有读取我在其中设置的元数据。
你可以在PlayerPRO的 PlayerPRO 6 分支看到我的工作。它在PPApp_AppDelegate.m
函数中调用的文件中-createAIFFDataFromSettings:data:
CoreAudio
下面是一些使用 Apple和AudioToolbox
macOS 框架创建 AIFF 文件的 C 代码。
#include <string.h>
#include <math.h>
#include "CoreAudio/CoreAudio.h"
#include "CoreAudio/CoreAudioTypes.h"
#include "AudioToolbox/AudioToolbox.h"
#include "AudioToolbox/AudioFile.h"
CFURLRef MakeUrl(const char *cstr);
void CheckError(OSStatus res);
AudioStreamBasicDescription asbd;
AudioFileID audioFile;
OSStatus res;
void CheckError(OSStatus result) {
if (result == noErr) return;
switch(result) {
case kAudioFileUnspecifiedError:
printf("kAudioFileUnspecifiedError");
break;
case kAudioFileUnsupportedFileTypeError:
printf("kAudioFileUnsupportedFileTypeError");
break;
case kAudioFileUnsupportedDataFormatError:
printf("kAudioFileUnsupportedDataFormatError");
break;
case kAudioFileUnsupportedPropertyError:
printf("kAudioFileUnsupportedPropertyError");
break;
case kAudioFileBadPropertySizeError:
printf("kAudioFileBadPropertySizeError");
break;
case kAudioFilePermissionsError:
printf("kAudioFilePermissionsError");
break;
case kAudioFileNotOptimizedError:
printf("kAudioFileNotOptimizedError");
break;
case kAudioFileInvalidChunkError:
printf("kAudioFileInvalidChunkError");
break;
case kAudioFileDoesNotAllow64BitDataSizeError:
printf("kAudioFileDoesNotAllow64BitDataSizeError");
break;
case kAudioFileInvalidPacketOffsetError:
printf("kAudioFileInvalidPacketOffsetError");
break;
case kAudioFileInvalidFileError:
printf("kAudioFileInvalidFileError");
break;
case kAudioFileOperationNotSupportedError:
printf("kAudioFileOperationNotSupportedError");
break;
case kAudioFileNotOpenError:
printf("kAudioFileNotOpenError");
break;
case kAudioFileEndOfFileError:
printf("kAudioFileEndOfFileError");
break;
case kAudioFilePositionError:
printf("kAudioFilePositionError");
break;
case kAudioFileFileNotFoundError:
printf("kAudioFileFileNotFoundError");
break;
default:
printf("unknown error");
break;
}
exit(result);
}
CFURLRef MakeUrl(const char *cstr) {
CFStringRef path = CFStringCreateWithCString(0, cstr, kCFStringEncodingUTF8);
CFURLRef url = CFURLCreateWithFileSystemPath(NULL, path, 0, false);
CFRelease(path);
return url;
}
int main() {
double sampleRate = 44100.0;
double duration = 10.0;
long nSamples = (long)(sampleRate * duration);
memset(&asbd, 0, sizeof(asbd));
// Format struct for 1 channel, 16 bit PCM audio
asbd.mSampleRate = sampleRate;
asbd.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;
asbd.mFormatFlags = kAudioFormatFlagIsBigEndian | kAudioFormatFlagIsSignedInteger;
asbd.mBitsPerChannel = 16;
asbd.mChannelsPerFrame = 1;
asbd.mFramesPerPacket = 1;
asbd.mBytesPerFrame = 2;
asbd.mBytesPerPacket = 2;
CFURLRef url = MakeUrl("sinpos.aiff");
res = AudioFileCreateWithURL(url, kAudioFileAIFFType, &asbd,
kAudioFileFlags_EraseFile, &audioFile);
CheckError(res);
UInt32 numBytes = 2;
int freq = 44; // 100 for approx 440Hz, 2940 for 15Hz, 44 for 1000Hz
for (int i=0; i<nSamples; i++) {
int x = (i % freq);
double angle = 2.0*3.1459*x/freq;
double s = 1.0*32767*sin(angle);
SInt16 sample = (SInt16) s;
sample = OSSwapHostToBigInt16(sample);
res = AudioFileWriteBytes(audioFile, false, i*2, &numBytes, &sample);
CheckError(res);
}
res = AudioFileClose(audioFile);
CheckError(res);
exit(0);
}
Makefile
如下:
aiffcreate: aiffcreate.c
gcc -o $@ $< -framework AudioToolbox -framework CoreFoundation -framework CoreAudio -lm
clean:
rm *.aiff aiffcreate || true
这可以通过简单地./aiffcreate
在命令行上发出一个命令来运行,并且将创建一个名为的文件,该文件sinpos.aiff
是一个持续 10 秒的纯 1000Hz 音调。