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我正在用 C# 制作一个小游戏,但我不知道如何制作一个自我工作的 EXP 系统,该系统可以获得玩家当前级别升级所需的 EXP。

这就是我希望它工作的方式。

1 = 75
2 = 75 + 75 = 150
3 = 75 + 75 + 75 + 75 = 300
4 = 75 + 75 + 75 + 75 + 75 + 75 + 75 = 525

我该怎么做呢?

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看来您的模式是“添加一个 75,添加两个 75,添加三个 75”......这可以在数学上写成:

s_1 = 75
s_{n+1} = s_n + 75 * n

这意味着您可以使用

(1 + level * (level - 1) / 2) * 75
于 2013-01-20T04:36:32.153 回答
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一些简单的数学,假设你想要指数增长?伪代码:requiredExp = 75 * Math.pow(2, level - 1)

如果您使用任意数字,则可以使用字典。地图级别体验。

编辑:每次再加一个 75(等差数列的总和)。requiredExp = 75 * (1 + (level - 1) * level / 2)应该做

于 2013-01-20T04:36:11.543 回答