所以,我正在为 ROBLOX Studio 制作一个插件,并被 RbxGui 方法所吸引。我使用在框架内创建了一个滑块
local sGui = Instance.new("ScreenGui", game.CoreGui)
local PaceFrame = Instance.new("Frame", sGui)
PaceFrame.Size = UDim2.new(0, 210, 0, 200)
local PaceSlider = RbxGui.CreateSlider(10,200,UDim2.new(0, 5, 0, 175))
PaceSlider.Parent = PaceFrame
所以我的问题是,如何检测滑块值何时移动?